Gra zręcznościowa Rodzinna Krzyżak Rzut obręczami pierścieniami
Wystaw opinię o produkcie
Kod produktu: YY-3379-PCSelekt
Opis
Gra zręcznościowa Rodzinna Krzyżak Rzut obręczami pierścieniami
YY-3379
� Klasyczna Gra Zręcznościowa "Rzut Obręczami" – Zabawa dla Całej Rodziny!
Szukasz sposobu na oderwanie dzieci od ekranów telefonu i telewizora? A może planujesz rodzinnego grilla i brakuje Ci atrakcji, która zintegruje gości? Drewniana gra „Rzut Obręczami” (Ring Toss) to strzał w dziesiątkę!
To ponadczasowa zabawa, która sprawdza się zarówno w domu, jak i w ogrodzie, na plaży czy w parku. Proste zasady sprawiają, że do gry mogą dołączyć wszyscy – od przedszkolaka po seniora.

Dlaczego warto wybrać naszą grę?
✅ Rozwój przez zabawę – gra doskonale trenuje koordynację wzrokowo-ruchową, celność, cierpliwość oraz umiejętność skupienia uwagi. ✅ Nauka liczenia – dzięki punktom namalowanym na podstawie (od 10 do 30 pkt), dzieci w naturalny sposób ćwiczą dodawanie w pamięci podczas sumowania wyników. ✅ Wysoka jakość wykonania – zestaw wykonany jest z naturalnego drewna, co czyni go trwałym i ekologicznym. Solidna konstrukcja „krzyżaka” zapewnia stabilność podczas rzutów. ✅ Uniwersalność – idealna do zabawy wewnątrz (nie rysuje podłóg, lekkie obręcze są bezpieczne dla mebli) oraz na zewnątrz (trawa, piasek, taras). ✅ Łatwy montaż – złożenie gry zajmuje dosłownie chwilę i nie wymaga użycia narzędzi. Po skończonej zabawie łatwo ją rozłożyć i schować.
ZASADY GRY :
Jak grać? To proste!
- Ustaw drewniany krzyżak z palikami na płaskiej powierzchni.
- Ustal linię rzutu (bliżej dla maluchów, dalej dla dorosłych).
- Każdy gracz otrzymuje zestaw 5 sznurkowych obręczy.
- Celem jest rzucenie obręczą tak, aby zawisła na jednym z palików.
- Każdy palik ma inną wartość punktową (widoczne na podstawie: 10, 15, 25, 30 punktów). Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów!


SPECYFIKACJA
W skład zestawu wchodzi:
- 2 ramiona drewniane tworzące podstawę (krzyżak).
- 5 drewnianych palików do wkręcenia/włożenia.
- 5 sznurkowych obręczy z kolorowymi znacznikami (dociążnikami).
Dane techniczne:
- Materiał: Drewno naturalne + sznurek.
- Oznaczenia punktów: Wyraźne, kolorowe nadruki na podstawie.
- Wiek dziecka: 3+ (zalecany nadzór dorosłych).
- Długość ramion: ok. 40 cm, Wysokość palików: ok. 13 cm]
ZAKOŃCZENIE
� Idealny pomysł na prezent! Gra zapakowana jest w estetyczne pudełko, dzięki czemu świetnie sprawdzi się jako prezent na Dzień Dziecka, urodziny, Mikołajki czy po prostu jako niespodzianka na wakacje.
Zapewnij swojej rodzinie godziny wspaniałej, aktywnej zabawy. Kup teraz i ciesz się wspólnym czasem!


Jest to klasyczna gra ogrodowa (choć można w nią grać też w domu), która polega na zarzucaniu sznurkowych pętli na drewniane paliki.
Oto szczegółowe zasady gry i instrukcja, jak w nią grać:
1. Cel gry
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez celne rzucanie obręczami na paliki o różnej punktacji.
2. Przygotowanie do gry
- Rozłożenie: Ułóż drewniany krzyżak na płaskiej powierzchni (trawa, podłoga, piasek).
- Linia rzutu: Ustalcie linię, z której zawodnicy będą rzucać. Odległość powinna być dostosowana do wieku graczy:
Dzieci: ok. 1–2 metry od krzyżaka.
Dorośli: ok. 3–5 metrów (lub więcej dla utrudnienia).
3. Przebieg rozgrywki
- Każdy gracz otrzymuje zestaw 5 obręczy (sznurkowych kółek z kolorowymi koralikami).
- Gracze rzucają na zmianę. W jednej turze zawodnik wykonuje rzut wszystkimi pięcioma obręczami (jedna po drugiej).
- Technika rzutu jest dowolna, ale zazwyczaj rzuca się od dołu, starając się nadać obręczy lekki ruch obrotowy, aby płasko opadła na cel.
4. Punktacja
Każdy palik ma przypisaną wartość punktową zapisaną na podstawie przy nim. Na Twoim zdjęciu widać następujące wartości:
- 30 pkt: Środkowy palik (najtrudniejszy do trafienia „czysto”, bo otoczony innymi).
- 25 pkt: Prawy palik.
- 15 pkt: Dolny palik.
- 10 pkt: Lewy palik.
- (Górny palik jest zasłonięty, ale zazwyczaj w takich zestawach ma wartość 20 lub 50 punktów).
Zasady liczenia:
- Punkty są przyznawane tylko wtedy, gdy obręcz zawiśnie na paliku.
- Jeśli obręcz spadnie obok lub odbije się i nie zostanie na kołku – 0 punktów.
- Po rzuceniu wszystkich 5 obręczy sumuje się punkty z danej tury.
5. Wyłonienie zwycięzcy
Możecie ustalić różne warianty wygranej:
- Na limit punktów: Wygrywa ten, kto pierwszy uzbiera np. 500 punktów.
- Na liczbę rund: Rozgrywacie np. 10 rund, a na koniec sumujecie wszystkie punkty. Wygrywa osoba z najwyższym wynikiem.
Wskazówka: Kolorowe koraliki na obręczach (widoczne: różowy, czerwony, zielony, żółty, granatowy) pomagają w dociążeniu sznurka, ale w niektórych wersjach gry mogą służyć do identyfikacji gracza, jeśli macie więcej zestawów obręczy i rzucacie wszyscy naraz.


Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.